Media Entertainment
Media Entertainment beinhaltet die Branchen Medien und Entertainment und IKT, Produkte wie Hardware und Software zur Medienproduktion, Medien- und Entertainment Management, Online und Social Media, Cross-Media-Produktion, (Online-) Journalismus, Print und Broadcast, Medienproduktion, Medienpraxis und -theorie, Lösungen zur Entwicklung und Herstellung und von Crossmedia-Produkten.
Mit 1U-Formfaktor: Workstations für Kreative, Data Scientists und Ingenieure
Im Rahmen der SIGGRAPH-Konferenz hat HP die besonders leistungsfähige 1U Rack-Workstation HP Z4 Rack G5 präsentiert.
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3D-Modelle aus Smartphone-Fotos: Neue Photogrammetrie-App
Spielespezialist Epic Games präsentiert eine Photogrammetrie-App, die 3D-Objekte jeder Größe aus Smartphone-Fotos zusammensetzen kann.
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Beschleunigter Visualisierungsworkflow für 3D-Rendering und Animation
Version 11 der Visualisierungssoftware Keyshot bietet neue und erweiterte Funktionen für 3D-Rendering, Animation und Simulation.
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Simulation mit Omniverse: Erweiterte Integration, wachsendes Ökosystem
Nvidia hat auf der Siggraph Erweiterungen seiner Simulationsplattform Omniverse vorgestellt. Dazu gehören Integrationen mit dem Open-Source 3D-Animationstool Blender und den 3D-Anwendungen von …
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Großes Kino: Konstruktionsbauteile auf Marsmission
Der Science-Fiction-Film „Stowaway“ handelt von einer Wissenschaftsmission zum Mars. Bei Bau des Raumschiffs und weiterer Elemente der Weltraumumgebung verließ sich die Filmproduktion …
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Live-Webinar: Neue Nvidia-Grafikkarten und die Welt von Omniverse
Erleben Sie die neuen professionellen Nvidia-Grafikkarten und erfahren Sie mehr über Nvidia Omniverse, die offene Plattform für Simulation und virtuelle Zusammenarbeit.
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Automobilbau: Mit Game Engines Produktentwicklung beschleunigen
Mit dem Einsatz von Game Engines aus der Computerspiel-Branche optimiert Porsche Engineering die Entwicklungszeiten für Fahrzeuge. Und nicht nur das.
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Workstations: Für 3D-Kapazitäten und Engineering-Virtuosen
Mit zwei Workstations will Fujitsu Anwendern aus Engineering und Entertainment zu noch mehr Produktivität verhelfen – und das mit einem durchdachten Design.
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Umsätze: Künstliche Intelligenz lohnt sich
Die Umsätze, die durch Technologien aus dem Gebiet der künstlichen Intelligenz beeinflusst werden, summieren sich für 2019 bereits auf 220 Milliarden Euro, …
Wassersimulation erfasst kleine Details auch in großen Szenen
Eine neue Methode schlägt eine Brücke zwischen effizienter Berechnung und realistischer Simulation von Wasserwellen. Neuartige künstlerische Werkzeuge vereinfachen und erweitern Möglichkeiten für Effekte in …
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Von Martial Arts bis Break Dance: Realistischere Animationen
Computer-simuliert oder echt – bei natürlichen Bewegungen sticht der Unterschied immer noch ins Auge. Auf großen Bildschirmen oder in Videospielen wirken simulierte Menschen …
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Neues JPEG-Format für VR, Drohnen und autonome Fahrzeuge
Die Joint Photographic Experts Group (JPEG) hat kürzlich JPEG XS enthüllt. Mit diesem neuen Format verbraucht die Bildkompression weniger Energie, und bessere …
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Lightshape und VDC veranstalten zweite VR Expo
Die VR Expo bietet vom 5. bis 6. Juli eine Plattform, die industrielle Anwender, Technologie-Anbieter, Content-Dienstleister und Forscher aus dem Bereich Virtuelle Realität …
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Autodesk University Deutschland 2017 spiegelt aktuelle Technologietrends
Am 17. und 18. Oktober 2017 findet im darmstadtium in Darmstadt die diesjährige Autodesk University Deutschland statt. Bei der Veranstaltung treffen sich Anwender, Partner und Experten aus den Branchen Mechanik …
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Ford: Immersives VR-Erlebnis über Manhattan
Dassault Systèmes, Lösungsanbieter für 3D-Design, 3D Digital Mock-Up und Product Lifecycle Management (PLM), gab bekannt, dass die Ford Motor Company Dassault Systèmes‘ …
AMD stellt weitere Grafiklinie für professionelle Anwender vor
An der SIGGRAPH 2016 hat AMD vor 3D-Künstlern, Designer und Ingenieuren neue Grafiksysteme für Content-Erstellung, Engineering und den Umgang mit enorm umfangreichen …
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3D-Druck: Die familiäre Spielzeugfabrik
Der Spielehersteller Mattel hat an der New York Toy Fair 2016 ein 3D-Druck-Ökosystem für Familien mit der App Thing Maker Design und …
3D-Scan: Christus-Statue auf dem Corcovado mit Drohne digitalisiert
Pix4D und Aeryon Labs erzeugen das erste hoch aufgelöste 3D-Modell eines der bekanntesten Denkmäler: Pix4D hat gemeinsam mit Aeryon Labs und der …
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Makellos alle Medien managen
Die Wilo SE ist einer der weltweit führenden Hersteller von Pumpen und Pumpensystemen mit mehr als 7.500 Mitarbeitern in über 60 Tochtergesellschaften …
Studie: Architekten verlassen sich vor allem auf Printmedien
Alle reden vom Internetzeitalter und der Krise der Printmedien und auch das eine oder andere Unternehmen liebäugelt bereits damit ganz auf gedruckte …
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3D-Technologie macht Inneres von Mumien sichtbar
„Berühren verboten!“, das gilt ab Februar 2014 nicht mehr für sechs ägyptische Mumien im Mittelmeermuseum in Stockholm. Besucher werden die antiken Mumien …
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Factory 2.0: Wo Andy Warhol auf 3D-Druck trifft
Am Abend des 10. Juni hat der belgische Anbieter von Lösungen für 3D-Druck und additive Fertigung, Materialise, ein bahnbrechendes Event am Andy Warhol …
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Paris Fashion Week: Mode aus dem 3D-Drucker
Stratasys und Materialise stellen Kleidung aus dem 3D-Drucker für die Iris van Herpen-Show bereit. Bei der der aktuellen Kollektion hat Iris van …
Pure Land: Buddhistische Kunst der Mogao-Grotten immersiv visualisiert
Die Besucher der Ausstellung „Pure Land: Inside the Mogao Grottoes at Dunhuang“ während der Feiern des 25. Jahrestages der Arthur M. Sackler …
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