Capgemini übernimmt Digital Twin Professional Services von Unity Mehr Reichweite für Echtzeit-3D-Technologie

Verantwortliche:r Redakteur:in: Andreas Müller 3 min Lesedauer

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Capgemini übernimmt Digital Twin Professional Services von Unity, um die digitale Transformation von Unternehmen durch Echtzeit-3D-Technologie zu beschleunigen

(Bild: Amgun/stock.adobe.com)
(Bild: Amgun/stock.adobe.com)

Capgemini und Unity, eine Plattform für die Erstellung von Echtzeit-3D-Inhalten (RT3D), haben eine Erweiterung ihrer strategischen Allianz bekannt gegeben. In diesem Rahmen wird Capgemini den Bereich Digital Twin Professional Services von Unity übernehmen. Die Vereinbarung sieht vor, das Digital Twin Professional Services-Team von Unity in Capgemini zu integrieren. Somit soll einer der größten Pools von Unity-Unternehmensentwicklern entstehen. Die Transaktion wird die Iteration und Implementierung der Echtzeit-3D-Visualisierungssoftware (RT3D) für die industrielle Anwendung von digitalen Zwillingen beschleunigen. Sie soll es Endanwendern ermöglichen, sich physische Systeme vorzustellen, sie zu verstehen und mit ihnen zu interagieren. Das ist eine wichtige Voraussetzung für eine intelligente Industrie. Der Abschluss der Transaktion wird für das zweite Quartal 2024 erwartet.

Mehr Reichweite für Echtzeit-3D-Lösungen 

Das Digital Twin Professional Services Team von Unity hat in den letzten fünf Jahren mit vielen Unternehmen zusammengearbeitet, um Echtzeit-3D-Lösungen zu entwickeln, die die Geschäftsergebnisse verbessern. Da immer mehr Unternehmen versuchen, die physische und die digitale Welt miteinander zu verbinden, suchen die Kunden nach RT3D-Softwarefunktionen in Verbindung mit Fachwissen in den Bereichen Business Transformation, Design und Engineering, um den Wert der industriellen Anwendung digitaler Zwillinge in großem Umfang zu realisieren. Die heutige Vereinbarung erweitert die Reichweite und den Umfang der Unity-Software durch Capgemini und ermöglicht es mehr Unternehmen, die Grenzen dieser Technologie durch die Beschleunigung, Einführung und Anwendung von RT3D zur Entwicklung und Skalierung immersiver Erlebnisse weiter zu verschieben.

3D-Visualisierungssoftware in Business-Transformationsdienste integrieren

"Die Echtzeit-3D-Technologie von Unity ist der unbestrittene Industriestandard für plattform- und geräteübergreifende Visualisierung. Als solche ist sie eine Schlüsselkomponente, die sich auf die Wertschöpfungskette intelligenter Produkte auswirken wird - von der Forschung und Entwicklung bis hin zu Fertigung, Betrieb und Dienstleistungen", kommentiert William Rozé, CEO von Capgemini Engineering und Mitglied des Group Executive Board. "Diese neue Vereinbarung mit Unity ermöglicht es Capgemini, 3D-Visualisierungssoftware in unsere End-to-End-Business-Transformationsdienste einzubetten, um Kunden dabei zu helfen, die unmittelbaren und langfristigen Vorteile der intelligenten Industrie zu nutzen."

Verschiedene Branchen, spezifische Anwendungsfälle

"Unity hat einen Punkt in seinem Wachstum erreicht, an dem die Möglichkeiten für uns im Unternehmensmarkt größer sind als unsere Fähigkeit, schnell genug zu skalieren, um die Kundennachfrage zu erfüllen", erklärt Jim Whitehurst, CEO von Unity. "Mit seiner Größe und seinem breiten Dienstleistungsangebot - von Design und Engineering bis hin zu Business Transformation und Datenexpertise - ist Capgemini gut aufgestellt, um das volle Potenzial der Unity-Technologie für Unternehmenskunden aus verschiedenen Branchen und mit spezifischen Anwendungsfällen zu erschließen."

Als Teil dieser Vereinbarung plant Capgemini die Skalierung einer Reihe von branchenspezifischen Lösungen, die derzeit stark nachgefragt werden. Besonders relevant für die Branchen Automobil, Konsumgüter und Einzelhandel, Energie und Versorgung, Luft- und Raumfahrt und Verteidigung, Gesundheitswesen und Biowissenschaften sowie Industrieprodukte und Fertigung sind die folgenden maßgeschneiderten Angebote zu erwarten.

Maßgeschneiderte Angebote

Simulation: Eine digitale Darstellung eines Vermögenswerts, einer Anlage oder eines Produkts, die ihr reales Gegenstück durch fortschrittliche Modellierung nachbildet, um Einblicke in Echtzeit zu ermöglichen und zukünftige Szenarien zu simulieren.

Mensch-Maschine-Schnittstellen: Interaktive Erlebnisse für das Infotainment im Fahrzeug (IVI), Messgeräte und zusätzliche Bildschirme.

Immersives Training: Fesselnde Schulungserlebnisse in interaktiver 3D- oder erweiterter bzw. virtueller Realität (AR und VR), um einen besseren Wissenstransfer und sicherere Arbeitsplätze zu ermöglichen.

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