Varjo, Spezialist für VR/XR-Hardware und -Software für den industriellen Einsatz, stellt neue Headsets für Virtual Reality- und Mixed Reality-Anwendungen vor. Sie versprechen noch realistischere, immersive Szenarien.
In der Automobilentwicklung können Designer mit Varjo virtuelle Automobildesigns mit höchster visueller Genauigkeit erstellen und mit ihnen interagieren.
(Bild: Varjo)
Die Headsets der XR-4-Serie sollen durch die blickgesteuerten, hochauflösenden Autofokus-Kameras ein noch realistischeres Mixed Reality-Erlebnis ermöglichen. Sie verfügen über Displays mit sehr hoher Auflösung, ein Foveated Capture Stream, LiDAR-Tiefenerfassung sowie aktuelle Kamerasensoren. Damit ahmen sie die Funktion des menschlichen Auges nach. Dadurch bietet die Varjo XR-4-Serie Virtual Reality- und Mixed Reality-Erlebnisse, die ein recht natürliches Sehen ermöglichen.
Ein neues Level für Mixed Reality-Anwendungen
Die vierte Generation von Varjo-Headsets geht einen Schritt weiter als normale Consumer-Headsets, die bei Produktivitätsanwendungen lediglich für den 2D-Einsatz optimiert sind. Die XR-4-Serie wurde entwickelt, um immersive Anwendungen für Kunden in der Industrie, Forschung und Ausbildung zu bieten. Bereits heute nutzen über 25 Prozent der Fortune-100-Unternehmen die Technologie von Varjo – etwa um Astronauten und Piloten zu trainieren, die Produktentwicklung in der Automobilindustrie zu beschleunigen, medizinische Durchbrüche zu ermöglichen und 3D-Visualisierungen für Architekten und Designer zu rendern.
Durch die Leistung von Nvidia-Grafikkarten und der Integration in Nvidia Omniverse ermöglicht die XR-4-Serie Entwicklern und professionellen Anwendern das Erstellen fotorealistischer Szenen und den Einsatz von Raytracing in Mixed Reality-Anwendungen. Die Kombination aus diesen Technologien geht über die Rechenleistung von Mobile-Chips in Standalone-Headsets anderer Anbieter hinaus und erlaubt Entwicklern somit mehr Möglichkeiten. Varjo stellt Kunden zudem ein Software-Ökosystem bereit, mit dem sie neben Unreal Engine und Unity über 100 weitere PC-Anwendungen und 3D-Engines von Drittanbietern nutzen können, und dadurch die weltweit anspruchsvollsten Workflows verbessern können: Training und Simulationen, Design und Maschinenbau, Medizintechnik und viele andere.
Die XR-4 Focal Edition bietet blickgesteuerte Autofokus-Kameras sowie eine optimierte Kameraauflösung für die Ausbildung.
(Bild: Varjo)
„Wir sehen im Moment eine rapide Entwicklung im Bereich von Mixed Reality-Anwendungen und sind stolz darauf, diese Industrie mit unserer neuen XR-4-Serie voranzutreiben. Wir schließen damit die Lücke zwischen menschlichem Sehen und Computer Vision”, sagt Patrick Wyatt, Chief Product Officer bei Varjo. „In den letzten fünf Jahren haben die Kunden von Varjo gezeigt, dass echte Innnovation dann entsteht, wenn industrielle Anwender höchste Rechenleistung und immersivste XR-Technologie miteinander verbinden können. Wir können es kaum erwarten die Anwendungen zu sehen, die durch die technologischen Durchbrüche der XR-4-Serie ermöglicht werden.”
Blickgesteuerte Autofokus-Kamera
Varjo ist das erste VR/XR-Unternehmen, das eine Mixed-Reality-Passthrough-Funktion mit blickgesteuerten Autofokus-Kameras auf den Markt bringt. Diese Kameras ahmen das Verhalten des menschlichen Auges nach und gleichen dem Niveau der menschlichen Sehschärfe, die für viele kritische Aufgaben erforderlich ist. Zu den wichtigsten Merkmalen der XR-4-Serie gehören:
zwei 4K x 4K-Displays mit einer Auflösung von 51 Pixeln pro Grad (ppd) und einem über 50 Prozent größeren Sichtfeld (120° x 105°) im Vergleich zu Geräten der vorherigen Generation, verdoppelter Display-Helligkeit (200 nits) und einem größeren Farbumfang von 96 Prozent DCI-P3;
zwei 20-Megapixel-Kameras für das hochauflösende Mixed Reality-Passthrough in fotorealistischer Qualität und ohne Latenz;
Umgebungslichtsensoren und eine 8-fach verbesserte LiDAR-Auflösung im Vergleich zur Varjo XR-3, was reale und virtuelle Elemente nahtlos miteinander verbindet;
eingebautes DTS 3D-Spatial-Audio mit geräuschunterdrückenden Mikrofonen und integrierten Lautsprechern für kollaborative Anwendungen
Inside-Out-Tracking und inkludierte Varjo-Controller, die in Zusammenarbeit mit Razer entwickelt wurden. Damit werden präzise Interaktionen mit hoher haptischer Immersion ermöglicht und die Komplexität und Kosten eines Mixed Reality-Setups reduziert;
angetrieben von Nvidia RTX Ada Generation GPUs und integriert in Nvidia Omniverse, einer Plattform für komplexe 3D-Pipelines und der Entwicklung von OpenUSD-Anwendungen;
optimiert für Cloud-Streaming und Kollaboration in Varjo Reality Cloud was immersive 3D-Workflows innerhalb von Unternehmen vereinfacht
Die XR-4 Focal Edition verfügt über alle Funktionen der XR-4 und bietet darüber hinaus die blickgesteuerten Autofokus-Kameras sowie eine optimierte Kameraauflösung für die Ausbildung von Piloten oder anderen cockpitbasierten Anwendungsfällen. Um den Anforderungen der Kunden aus dem Regierungs- und Verteidigungsbereich gerecht zu werden, erfüllt die XR-4 Secure Edition alle Sicherheitsanforderungen von Behörden und Unternehmen. Sowohl die XR-4 als auch die XR-4 Focal Edition gibt es als Versionen, die sich vollständig offline betreiben lassen, TAA-konform sind, keinerlei drahtlose Kommunikation verwenden und in Finnland gebaut werden. Der Anbieter eröffnet zudem im Dezember eine neue Produktionsstätte in Espoo in Finnland, die speziell für die Fertigung der XR-4 Secure Edition konzipiert wurde und die hohe Sicherheitsstandards bietet.
Stand: 16.12.2025
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