V-Ray 7 für 3ds Max Rendering-Software mit neuen Funktionen

Verantwortliche:r Redakteur:in: Regine Appenzeller 3 min Lesedauer

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Chaos hat sein zweites Update der Rendering-Software V-Ray 7 für 3ds Max vorgestellt und bringt damit dutzende neue Funktionen. Im Fokus stehen zwei neue KI-Tools. Das Update richtet sich an 3D-Experten aus verschiedenen Branchen und verbessert alle Phasen des kreativen Prozesses.

Das neue Update von V-Ray 7 für 3ds Max ist ab sofort verfügbar.(Bild:  Chaos Software)
Das neue Update von V-Ray 7 für 3ds Max ist ab sofort verfügbar.
(Bild: Chaos Software)

Mit dem AI Enhancer von Chaos können Anwender der Rendering-Software V-Ray 7 für 3ds Max nun auf Knopfdruck Menschen, Vegetation und andere wichtige Bildelemente automatisch erkennen und verbessern. Mit dem AI-Material-Generator lassen sich Materialien anhand von echten Fotos erstellen. Sobald ein Bild in die Chaos Cosmos-Asset-Bibliothek (die über Chaos V-Ray verfügbar ist) hochgeladen wurde, erstellt der AI-Material-Generator ein physikalisch basiertes Rendering (PBR)-Material und die zugehörigen Texture-Maps. Mit diesen lassen sich schnell komplette Umgebungen erstellen. Beide Funktionen befinden sich derzeit in der Beta-Phase und werden fortlaufend weiterentwickelt.

Für eindrucksvolle Außenvisualisierungen lassen sich Szenen jetzt einfach auf Abendstimmung umstellen, inklusive eines realitätsgetreuen Sternenhimmels. Die neuen Night-Sky-Funktionen zeigen Sternenbilder, Mondphasen und sogar die Milchstraße. Die Darstellungen sind astronomisch korrekt und basieren auf Datum und dem jeweiligen gewählten geografischen Standort. Zusätzliche Sun-Node-Optionen im neuen V-Ray 7 für 3ds Max ermöglichen weitere kreative Möglichkeiten fürs Tageslicht.

Neue Dimension der Zusammenarbeit

Das Update liefert auch neue Gaussian-Splatting-Features mit 3D-Splats, die man direkt in 3ds Max zuschneiden kann. Eine neue Scatter Clustering-Funktion bietet nun drei Optionen: Cluster-basierend auf prozeduralen Rauschmustern, Farbkarten und eine Pinsel-Funktion, mit der direkt in 3ds Max mit überlappenden Ebenen gemalt werden kann. 

Außenvisualisierungen der Vegetation.(Bild:  Chaos Software)
Außenvisualisierungen der Vegetation.
(Bild: Chaos Software)

Sobald eine Szene in V-Ray 7 für 3ds Max hochgeladen ist, können Kunden und Mitarbeiter das 3D-Modell remote über eine URL auf ihren eigenen Geräten öffnen und Feedback geben, ohne dass zusätzliche Hardware oder Tools erforderlich sind. Jeder kann Kommentare oder Markierungen setzen, was die Einarbeitung von Feedback und Änderungen erleichtert. Chaos-Cloud-3D-Streaming befindet sich aktuell in der Beta-Phase und steht allen Anwendern offen, in den kommenden Monaten werden auch neue Funktionen hinzukommen.

Höhere Leistungsfähigkeit in der Rendering-Software

Neben den neuen Funktionen liefert das Update auch Fortschritte in Sachen Performance: Durch die überarbeitete Infrastruktur soll das Cloud-GPU-Rendering mit Chaos Cloud nun bis zu dreimal schneller und kosteneffizienter sein. V-Ray-Nutzer können nun auch den lokalen V-Ray-GPU für das Rendering von Gaußschen Splats verwenden. Zudem haben sie die Möglichkeit, V-Ray-Luminaires zu rendern. Auch die GPU-Kaustik wurde verbessert, mit Unterstützung für Dispersionseffekte und besserer Speichernutzung.

Weitere Funktionen umfassen:

  • Multi-Import aus Chaos Cosmos: mehrere Assets gleichzeitig und schnell importieren
  • 256 einzigartige Lichtoptionen in LightMix: Bis zu 256 Lichtquellen können individuell gesteuert werden. Auch Intensität und Farbton lassen sich einstellen.
  • Steuerung der Belichtungsebenen: Tonemapping und Belichtung lassen sich jetzt über neue, intuitive Regler für helle und dunkle Töne sowie Schatten präzise anpassen.
  • Distributed Rendering (DR, Parallelrendering) 2: Das neue System für Parallelrendering skaliert die Performance besser. Durch progressives Rendering wird die Rechenlast optimal über mehrere Maschinen verteilt – für schnellere Ergebnisse bei komplexen Szenen.
  • Verbesserter Denoising-Workflow: RAW-Bilddateien sind jetzt kleiner und effizienter: Nutzer:innen können vor dem Speichern im HDR-Format entscheiden, ob die zusätzlichen Denoising-Daten entfernt werden sollen.
  • Optimierte VRayProxy-Performance im Viewport: Künstler können sofort mit der Arbeit beginnen, während Assets im Hintergrund geladen werden.
  • Zweiseitige Texturen mit V-Ray: Vorder- und Rückseiten von Etiketten, Stoffen oder Papieren können verschiedene Texturen zugewiesen werden.
  • Mapping-Quelle für V-Ray MultiSub-Texturen: Durch die Zuweisung einer einheitlichen Mapping-Quelle an alle Sub-Maps lässt sich die Texturierung zentral steuern. Gleichzeitig wird die Struktur im Material-Editor übersichtlicher.
  • Wahrscheinlichkeits-Werte in V-Ray MultiSub-Texturen: Die Häufigkeit einzelner Texturen oder Farben lässt sich gezielt steuern, um mit wenigen Klicks mehr Variantenvielfalt zu erzeugen.
  • OpenPBR-Unterstützung: Die Unterstützung des OpenPBR-Shading-Modells sorgt für konsistente Ergebnisse über kompatible Anwendungen hinweg.

Preise und Verfügbarkeit

Das neue Update für V-Ray 7 für 3ds Max ist ab sofort verfügbar und unterstützt die 3ds-Max-Versionen 2020 bis 2026. Informationen zu den Preisen von V-Ray, sowohl als eigenständiges Tool als auch im Bundle, finden Sie auf der Webseite www.chaos.com.

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